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 Quête 2: Ne vous fiez pas aux apparences

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Ewald
Conseiller du roi
Conseiller du roi
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Masculin
Emploi ou situation : Conseiller du roi / Dirigeant de la rébellion

MessageSujet: Quête 2: Ne vous fiez pas aux apparences   Mer 17 Aoû - 23:07


Quête 2 
 
 
Synopsis :  En ces temps controversés où la magie est réprimée, il n’est pas rare que certaines familles soient décimées sur décision royale. C’était donc une mission comme une autre pour ces guerriers au service du roi. Les ordres étaient clairs, les faits intraitables et les témoins fiables (trop nombreux pour être remis en cause) condamnaient la famille qui vivait dans ces bois. Eloignée du village, cachés aux yeux des autres ; au moins un de ses membres possédaient quelques donc surnaturels et si un en possédait, les autres membres étaient identiques ou simplement complices.
Cependant, la mission ne se passa pas tout à fait comme prévu…

En effet, la troupe d’une quinzaine de soldat détachée pour l’occasion avait pour mission de capturer et d’exécuter les habitants du foyer comme lors de toutes les autres interventions.
Ils ne réussirent qu’à moitié.
Lorsque – sans nouvel d’eux – on envoya d’autres hommes aux nouvelles, ces derniers ramenèrent des observations inquiétantes.
Les lieux avaient été ravagés.
La modeste cabane de bois était recouverte de pierre, comme si un éboulement venait de s’écraser sur celle-ci, mais un éboulement en pleine forêt…
Les cailloux, parfois gros comme cinq Hommes avaient causé des dégâts considérables à la fois en terme matériel, mais aussi humain. Quand enfin on déplaça les pierres, l’identification des corps fut quasi impossible. Tués en groupe, les cadavres se chevauchaient et mélangeaient leur chair sanguinolente dans un amas de flaque rouge en début de putréfaction.
Des enquêteurs furent envoyés, mais ne trouvèrent aucun indice malgré la colère du roi et les risques qui pesaient sur leurs épaules en cas d’échec. Et vous ? Trouverez-vous cette créature capable de tant de prouesse avant les soldats du roi ?
 
Objectif : Retrouver la créature magique qui a provoqué ce carnage et la mettre en sécurité à la rébellion.
 
Lieu : Contrée de Trocken
 
Condition : Avoir un loup-garou/chien/ loup ou autre créature avec du flair dans votre équipe ainsi qu'avoir terminé votre dernier rp (chronologiquement parlant) dans les environs de la mission pour y être dépêché en urgence.
 
Participant : Minimum 2

Récompense : A définir

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La sagesse est pouvoir


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